聚会音响设计计划
宣布日期:2020-06-22 浏览量:2887次一、设计概述
1.聚会室音质设计的一样平常要求
(1)合适的响度
关于以语言声为主的聚会室,响度级一样平常应为60~65phon;关于有较量大的动态规模的聚会室,如多功效聚会室,响度级一样平常应为40~80phon。为了包管正常的听音,滋扰噪声的声压级应低于所要听的声音10dB以上。为了抵达合适的响度,应思量以下几点。
A声源的能量
B园观众厅的容积与扩散
C房间的体形
D厅堂自然混响时间
E配景噪声。
(2)声能漫衍匀称
整个聚会室内各点声能漫衍匀称,即声场漫衍匀称,可包管各区域内听众听到的响度基本一致。声场匀称的聚会室中,最高声压级与最小声压级之差不凌驾6dB,最高声压级(或最小声压级)与平均声压级之差不凌驾3dB。在音质设计时,接纳下列步伐可使声音获得充分扩散,声能漫衍也就较量匀称。
A体形设计的扩散处置惩罚
B装置种种类型的扩散体
C匀称安排吸声质料。
(3)选择合适的混响时间
聚会室音质的优劣,与混响时间关系很大;煜焓奔溲≡窈鲜,能提高语言清晰度和音色饱满度、语言清晰度,即对语言听清的水平,直接影响听音效果>刍崾夷诮隙痰幕煜焓奔洹⒑鲜实南於榷愿纳朴镅郧逦扔欣。足够的饱满度指聚会室内的声音活跃、坚实饱满、音色浑朴,特殊是低频段的饱满度,可增添声音的力度感和亲热感,极大地陪衬演出效果。延伸厅堂混响时间,有利于提高厅堂的饱满度。
(4)充分使用近次反射声
近次反射声有助于增强直达声,特殊是聚会室内来自侧墙的反射声,对声音的空同感和声音嘹亮感起主要作用。在大型聚会室中,可依赖近次反射卢使声场匀称。
(5)阻止泛起音质缺陷
聚会室的音质缺陷主要指回声、颤抖回声、声聚焦、声染色及声影区等声学征象>刍崾乙杓坪侠淼幕煜焓奔,阻止泛起音质缺陷。下面进一步说明这五种显着的音质缺陷。
A回声(Echo)回声是指强度和时间差大到足以引起听觉将它与直达声区脱离来的反射声。从简单声源爆发的一连串可区分的回声则叫做多重回声。当室内两个界面之间距高峻于一定命值、且吸声量缺乏时,在其中心声源发出的声音则可能爆发多重回声;厣姆浩鸹嵊跋焯糇⒅亓,影响声音的清晰度,破损立体声聆听的声镓定位效果,因此,回声是应该避免的。
B颤抖回声(Flutter Echo)当声源在平行界面或一平面与一凹面之间爆发反射、界面间距离大于一定命值时则会泛起颤抖回声。爆发颤抖回声时,声音有一连的重叠声,并有颤抖的感受。颤抖回声会引起听力疲劳,使人感应厌烦。
C声聚焦(SoundFocusin吕)声聚焦指凹面临声波形成集中反射,使反射声群集于某个区域,造成声音在该区域特殊响的征象。声聚焦使室内声压不匀称,应该避免这种缺陷。声聚焦征象会造成声能太过集中,使声能会聚点的声音嘈杂,而其他区域听音条件变差,扩大了声场不匀称度,严重影响听众的听音条件。
D声影区(Sound ShadowArea)声影区指由于障碍物或折射的缘故原由,爆发的声音辐射不到的区域。在声影区内,声压级很低,音量很小。因此声影区的保存也是声压不匀称的缘故原由,应予避免。
E声染色(Roo田Coloration)声染色指由于室内频率响应的转变,原始声音被付与外加的音色特点。关于容积小的听音室,本征频率在低频段漫衍不敷麋集一连,因此在低频段易爆发。共振"的音染征象,应该接纳步伐避免。共振征象爆发的声染色效应,会引起声音信号的失真,爆发主观听感上的厌恶情绪,严重影响听音效果。
综上所述,前四种缺陷一样平常在大厅中容易爆发,解决的要领为应用几何声学的有关纪律而第五种则多爆发于小室,应从波动声学的角度加以思量,消除音质缺陷。阻止聚会室音质缺陷的要领,主要是从聚会室的体形设计和吸声质料安排两方面入手,消除爆发音质缺陷的条件。例如,为了消除回声,应在可能引起回声的部位安排强吸声质料,使反射声削弱。另一种要领是调解反射面角度,将后墙与顶棚交接处做成较量大的倾角,将声音反射给后区观众,彻底消除回声,取得化害为利的效果。为了消除声聚焦征象,应只管控制聚会室界面的曲面弧度,接纳凸形结构,并在弧而上安排合适的吸声质料。为了消除音质缺陷,可凭证聚会室内声源的位置,接纳几何作图法,用声线的漫衍,找出种种声缺陷的条种和部位,以接纳须要的步伐举行抑制。